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多媒体艺术系简介

专业介绍    名师风采

简 介     
       

       多媒体艺术设计系是北京北大方正软件技术学院所属专业数字艺术教育科系。该系依托学院的软件专业技术教育背景,形成了特色鲜明的数字艺术教育体系,现有四个专业七个专业方向,是国内高职院校中覆盖数字艺术门类最多的教育科系之一。设有。   
       多媒体艺术设计系在教学上始终贯彻教学和产业实践紧密结合的指导思想,强调学生动手能力和实际工作经验的培养,倡导“校企合作、工学结合”的人才培养模式。拥有由国内外专家和业内人士组成的教学顾问团队,以及具备多年业内制作经验的双师型教师队伍,能够将工作一线所需的技术和经验直接传授给学生。
专业设置和教学   
       多媒体艺术设计系目前开设:动漫设计与制作(影视动画制作)、艺术设计(游戏动画制作)、图形图象制作(数码后期)和艺术设计(平面设计)四个专业。招收艺术类、文科、理工科高中或三校合格毕业且参加当年高考、成绩合格的学生。  
       在教学过程安排上,采用专业细分型教学体系和基于工作过程的课程设计,针对学生的不同兴趣和专业发展潜力,制定了与行业工作岗位完全对接的七个教学方向,提倡情景式教学模式,既可提供具备美术基础学生的创作教学方案,又可满足不具备美术基础学生的技能训练需求。
       多媒体艺术设计系贯彻高等职业教育宗旨,强调职业技能和综合素质的培养。学生学习内容,由职业基础课、职业方向课、实习实训课、选修课等几大部分组成,其教学目标是通过职业技能教育,使学生获得行业所需求的职业技能和市场竞争能力。  
       多媒体艺术设计系注重教学内容的实用性,突出学生就业技能的掌握,鼓励学生在校期间,获得专业技术认证证书。 根据专业方向的不同,建有8个实训室,可容纳150-200人同时进行实训工作,采用公司化管理,模拟商业化运作环境,使学生在校期间就可以获得实际工作中才能获得的技能知识和团队意识。  
师资队伍   
       多媒体艺术设计系目前拥有一支由40余名专职教师组成的双师型教师队伍。除部分教师毕业于国内一流的美术院校以外,多数专业教师具有很强的产业制作背景和经历,曾经在国内一流的动画公司、游戏公司、影视制作公司、设计公司(例如中央电视台动画部、南京安利公司、上海盛大网络公司)等企业担任技术指导工作,能够很好地将产业技术能力需求和课堂教学紧密联系在一起,参与制作的影视游戏动画及数码后期制作作品超过500部(集),目前正致力于数字艺术教育标准课程开发工作。 
 对外合作   
       多媒体艺术设计系结合合作伙伴公司的行业资源和力量,与中国动画协会、多媒体协会等多个政府和行业机构建立联系,并与多家业内公司联合建立的校外实训基地,其中包括中央电视台快乐驿站栏目、国家对外汉语领导小组等,并承接制作了大量的教学产品开发和科研任务。
       对外开放实训基地,为北京实美、山西五职等中职院校提供实训教学服务。
教学成果
     
2002年建系以来,多媒体艺术设计系毕业率一直保持在95%以上,2006年、2007年连续两年达到100%。学生多次在国家级比赛中获奖,并受到用人单位的高度评价。 


 
艺术设计(平面设计)
培养目标

       本专业主要培养具有掌握平面设计专业的基本理念和制作设计技能,具有较高的艺术修养和创新意识,熟练掌握和运用多种图形图像制作软件进行艺术设计与创作,有较强的创新和实践能力,具备艺术设计、研究、制作和管理能力;具有独立进行艺术设计创作的基本技能,并了解国内外艺术设计发展动态的高技能应用型人才。
专业特色
      特色一  独立的专业教学空间,以实践引领设计理念,大容量的实训课程使软件学习更容易。
      特色二 商业化项目课程设计,使创意能力得到充分的发挥和释放,培养能够适应多种领域的应用技能型人才,满足就业需求。
      特色三  专业认证体现专业技能水平,毕业前可获得方正集团平面设计技能等级证书
课程体系
      数字工具应用、新媒体界面设计、字体与标志设计、印前工艺、书籍装帧设计、商品包装设计、广告设计、企业识别系统等。
就业前景
      能够在平面制作、电影、电视、广告、信息设计等视觉传达多媒体岗位上,从事平面设计、专职插画、纹理绘制、广告策划、网页美术设计、软件界平面设计等多方面的工作。


动漫设计与制作(影视动画制作)
培养目标
       本专业主要培养德、智、体、美全面发展,具有良好的综合素质,掌握影视素材编辑、影视特效合成、三维动画软件操作、二维动画绘制等基本理论知识和基本技术,熟悉三维、二维影视动画制作流程的高技能应用型人才。
专业特色
       特色一: 一专多能
       以3D/2D影视动画技能培养为教学主线开设相关课程,使学生在掌握了必要的理论知识基础上,重点学习今后可以赖以为生的专业技能,在掌握了一门专业技能的基础上,再选择性的学习相关知识,避免了知识面过于繁杂,教学重点不突出等问题出现。2D动画实现全程无纸化,实现电脑化操作。
      特色二:项目化实践
通过商业项目模拟训练,使学生在实践过程中反复运用课堂上学到的知识和技能,了解动漫设计的业务流程,培养其动脑和动手能力。
      特色三:职业技能认证
毕业时学生可获得下列证书之一:MAYA 动画师认证、方正集团影视动画技能认证等级证书。
课程体系
      3D动画课程群:角色动画、纹理绘制、角色建模、高级渲染、动作捕捉、影视特效等课程。
      2D动画课程群:动画造型基础、视听语言、动画运动规律、动作设计、动画背景设计、无纸动画制作、动画鉴赏、影视后期合成。
就业前景
      就业单位为各电视台、大型动画公司、网络出版社、连环漫画制作公司、漫画创作、插画创作、背景设计师、广告公司等。


艺术设计(游戏动画设计)
培养目标
    本专业主要培养德、智、体、美全面发展,具备游戏美工的基本制作和设计能力,并能熟练应用设计软件的高技能制作型应用人才。
专业介绍
    游戏制作产业是国家大力发展和扶持的产业之一,艺术设计(游戏动画设计)专业为游戏制作产业培养技术型应用人才。
专业特色
    特色一:基础知识结合实训教学,实训课时超过40%,提高学生动手能力,使学生毕业时可直接上岗就业。
    特色二:打破艺术类考生的门槛,没有美术基础的学生同样可以学习。
课程体系
    本专业采用专业细分型课程体系,入学后根据学生所长安排不同学习方向,使学生能在最短的时间内获得企业所需要的职业技能,基础课程与专业课程巧妙融合,增加了学习的趣味性,因材施教,定向培养。
就业前景
    本专业毕业生主要就业方向为游戏开发、设计公司,相关就业方向为装潢设计公司,工业造型设计公司及其他与设计有关的部门和单位。


图形图像制作(数码影视制作)
培养目标
    本专业培养具备电影、电视创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视、广告、新传媒等媒体的制作岗位上,从事后期合成、电脑剪辑、特效制作以及影视作品技术处理的高技能应用型人才。
课程体系
    影视画面设计、影视制作技术、视听语言、剪辑学、非线编软件应用、合成软件应用、三维软件应用、视频发布技术、数字音频处理、制片管理等。
专业特色
    数码影视制作专业主要学习现代电影和广播电视制作流程中利用计算机进行后期剪辑、合成制作和艺术创作的相关理论和技术,本专业采用当前影视制作行业中主流应用的软、硬件系统,以广播电视制作的行业标准技术要求进行教学,具有实用性强,拓展性广的特点。
就业前景
    能够在电影,电视,广告,新传媒等媒体岗位上从事后期合成,电脑剪辑,特效制作,以及影视作品技术处理等方面的工作。

 

 名师简介

   

 

乔江天


专业方向:影视制作

系别:多媒体艺术设计系

职称:讲师

职 务:数码影视制作教研室主任

   个人简历:

       1997年毕业于北京印刷学院,2000年先后参与《北京娱乐信报电视广告(姜昆版)》、《华彬高尔夫庄园宣传片》、《阿斯利康中国工厂成立宣传片》等制作项目;
        作为国内最早的流媒体视频工程师,2000年10月在Apple公司OSX操作系统中国发布会上做关于“Apple QuickTime Streaming Server VOD 系统建设”的演讲;2001年成功完成了世界大学生运动会开幕式圣火采集仪式(在新西兰进行)的网络直播;
        2002年担任姜昆先生策划的十二集大型文献纪录片《中国相声一百年》导演。该片在中央电视台和北京电视台播出后获得了较高的评价;
       2003年参与《2008奥运陆地交通赞助商大众汽车》、《华晨宝马中国工厂宣传片》、《大众研发20年》等企业宣传片的制作;
        2004年起在北大方正软件技术学院任数码影视制作教研室主任,负责数码影视后期专业的创立和发展。
       
2006年带领团队拍摄制作了学院宣传片介绍篇;2008年创作脚本并监督拍摄了学院宣传片形象篇。

 

 

李玮


专业方向:角色表演,角色动画制作

系别:多媒体艺术设计系

职称:讲师

职务:影视动画三维教研室主任

   个人简历:
      2001年在天津市美时广告传媒公司平面设计师
      2002年就职于天津市奥润达科技有限公司,美术指导,品牌设计师
      2003年就职于天津市彤天科技数码有限公司任动画师,制作天津电视台黄金时段栏目包装项目,动态广告
      2003年北京市深蓝的海数码科技公司动画师,动画讲师为北京深蓝的海数码科技公司制作影片《深海营救》部分特效,影片《白石》动画制作,30级《台湾民族故事片》2004年同年曾在首都师范大学担任    MAYA讲师带过多期动画毕业学生,均已就业分配,分别工作于到省市级电视台
       2004年美国阶梯集团数码科技有限公司动画组组长,为美国阶梯集团数码公司制作《阶梯英语600词》,美国商业宣传片《岩浆悍马》,大型网络游戏《战火》,德国等汽车广告宣传片。
       2005年就职于北大方正技术学院后,主持市级,院级精品课程的教学研究,资深CG设计师MAYA学科带头人,带03级、04级05级学生毕业,毕业学生分配到央视,北京电视台,湖南卫视等多家电视台,大型游戏公司。
       2007年9月获Autodesk(ATC)MAYA讲师认证。
       2008年3月任北大方正软件学院三维教研室主任。
       2008年6月参与PELOREA游戏制作,参加法国RPG游戏大赛,获二等奖。

 

 

刘欢


专业方向:平面设计 数字绘画

系别:多媒体艺术设计系

职称:讲师

职务:平面设计教研室主任

   个人简历:
     2002年毕业于清华大学美术学院。曾先后为北京出版集团、外语与研究出版社、人民出版社等多家出版社国家统一教材进行版式设计、封面设计、插图绘制,积累了丰富的平面设计、数字绘画经验。其中为“世界儿童文学精选”中的《大人国与小人国》、《永不长大的孩子》、《希腊神话故事》绘制插图;为外语与研究出版社《奥运英语》系列丛书绘制插图并做艺术总监;北京市南区邮政局设计的标志、纪念封都已出版发行。2005年至今,担任了平面设计专业教研室主任职务,期间参与NOKIA “百宝箱”手机游戏项目开发;合作编著全国计算机图形图像等级考试一级教材《图形基础》;“新东方”网页的插图绘制;负责2009年学院宣传册的制作和设计。

 

 

陈望威


专业方向:二维动画

系别:多媒体艺术设计系

职称:讲师

职务:二维动画教研室主任

   个人简历:
     1996年毕业于厦门大学美术学院国画系,先后在南京大乐漫画公司、香港安利动画(南京)有限公司任前期创作部——人物造型设计、台本导演。现任多媒体艺术系二维动画教研室主任。
     2006 2007参加教育部网络科技时代杂志社全国动画赛事的复评工作。
     2009年获得央视年度大片《小牛向前冲》造型设计二等奖。
     创作连环漫画《荆轲刺秦王》《宝莲灯》《美女与野兽》《灰姑娘》《白雪公主》《金银岛》《七十二变二郎神》《百变二郎神》《神枪小哪吒》等二十余部。
     主创和执导的动画片有26集丹麦动画片《SKIPPER&SKEETO》、52集英国动画片《交通奇兵、26集意大利动画片《cucciol》、26集新加坡动画片《西红柿》、52集香港古装动画片《神雕侠侣》、15电视连续剧《甘国宝》、20集国产动画片《护生》。

 

 专业
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